┐Aª≤p(s13b;p=ö>o?ÿAτD▐G╨K╡NVSVsWY╤_ÖeεgAk╝m┼q}tZv(y╬{╢}╠Çûâ6çvëï[ÄΦÅUæ#ô│ò5û║ás½┴╖²╗⌡╝ƒ╞@ =1=
Index Helpu

              ────────────────────────────────────
                ArcShell verze 1.03 çervenec 1991
                  (C) 1990, 1991  Janiga Labs
              ────────────────────────────────────

  ■  #Help o Helpu#2#
  ■  #P⌐ehled funkçních klíçû#43#

    Ovládání ArcShellu
    ──────────────────
  ■  #Panely a funkce#3#
  ■  #Základní ovládání#4#
  ■  #Ovládání my¿í#5#
  ■  #Aktivní adresá⌐#6#
  ■  #Quick View#49#

    Základní funkce
    ───────────────

  ■  #Atributy#7#
  ■  #Editor a Alternativní editor#8#
  ■  #Popis editoru EDX#48#
  ■  #Kopírování#9#
  ■  #P⌐ejmenování#10#
  ■  #Novÿ adresá⌐#11#
  ■  #Smazání souboru nebo adresá⌐e#12#
  ■  #Uæivatelské menu#13#
  ■  #P⌐íkazovÿ ⌐ádek#14#
  ■  #Historie p⌐íkazû#15#
  ■  #Stromová struktura adresá⌐e#16#
  ■  #Hromadnÿ vÿbêr souborû#17#

    P⌐izpûsobení zobrazení
    ──────────────────────
  ■  #Set⌐ídêní souborû#18#
  ■  #Nastavení barev#19#
  ■  #Znaková sada#20#
  ■  #Dal¿í Parametry zobrazení#21#

    Hromadné akce a pokroçilé techniky
    ──────────────────────────────────
  ■  #Spou¿têní souborû#22#
  ■  #Synonyma v p⌐íkazovém ⌐ádku#23#
  ■  #Hledání jména souboru#24#
  ■  #Hledání textu v souborech#25#
  ■  #Hromadné akce se soubory#26#
  ■  #Bêh programu s oznaçenÿmi soubory#27#
  ■  #Utility#46#
  ■  #P⌐ipojení do sítê jako ANSI terminál#47#

    Funkce archivu disket
    ─────────────────────
  ■  #Archiv disket#28#
  ■  #Funkce archivu#29#
  ■  #Zaloæení archivu#30#
  ■  #Vyvolání archivu#31#
  ■  #Uschování informací v archivu#32#
  ■  #Dal¿í funkce pro údræbu archivu#33#
  ■  #Zobrazení obsahu diskety#34#
  ■  #Vÿbêr diskety podle jména souboru#35#
  ■  #Propagace jména souboru#36#
  ■  #Globální hledání#37#
  ■  #Návrat k seznamu Globálního hledání#38#

  ■  #Zobrazení Info souboru#39#
  ■  #Vÿbêr podle obsahu Info souboru#40#

    Prohlíæení kódovanÿch souborû
    ─────────────────────────────
  ■  #Prohlíæení souborû dBase#41#
  ■  #Prohlíæení souborû Lotus 1-2-3#42#

    P⌐ehled funkcí a funkçních klíçû
    ────────────────────────────────
  ■  #P⌐ehled funkcí Menu ArcShellu#44#
  ■  #P⌐ehled funkçních klíçû Editoru#45#
@ =2=
Help o helpu

 Help  mûæe bÿt  kdykoliv  vyvolán  stisknutím klávesy  <F1> nebo
 stisknutím levé klávesy my¿i na poli "F1 Help".

 Seznam v¿ech témat Helpu  se poté kdykoliv vyvolá klávesou <F1>,
 nebo stisknutím levé klávesy my¿i na poli "F1 #Index#1#".

 Jednotlivá témata Helpu na sebe  çasto navazují. Máte proto moæ-
 nost funkcí  <F2> Dal¿í   vrátit se k  bezprost⌐ednê  p⌐edcháze-
 jícímu tématu a funkcí <F3> Zpêt  p⌐ejít k tématu následujícímu.

 Stisknutí klávesy <Escape> umoæñuje návrat k p⌐edchozím poloækám
 helpu  tak, jak byly  volány.  Funkce <F10> Konec  ukonçí volání
 Helpu a vrátí ⌐ízení ArcShellu.
@ =3=
Panely a funkce

 Arcshell  v základním modu zobrazuje dva panely, p⌐íkazovÿ ⌐ádek
 a základní menu funkcí.  P⌐i obvyklém zpûsobu práce  je  obsahem
 levého  panelu  diskovÿ  panel  (obraz  aktivního  adresá⌐e) a v
 pravém panelu se st⌐ídavê zobrazuje Uæivatelské  menu,  Stromová
 struktura adresá⌐e, Quick View - rychlé zobrazení obsahu souborû
 a  pod⌐ízenÿch  adresá⌐û  a  Historie,  tj.   seznam  p⌐íkazû  v
 minulosti  provedenÿch  z  p⌐íkazového  ⌐ádku.  Obsahem  pravého
 panelu  mûæe  bÿt také diskovÿ panel. Jeden z panelû je aktivní,
 tj. uvnit⌐  panelu  je  zvÿraznênÿ  aktivní  ⌐ádek  a  panel  je
 orámován dvojitou çarou.  Ke  zmênê  aktivního  panelu  pouæijte
 klávesu <Tab>, nebo stisknête my¿ kdekoli v prostoru neaktivního
 panelu.
 Pro nabídku akcí se soubory a adresá⌐i pouæijte <F9> Menu.
 <F10> ukonçí provoz ArcShellu.

@ =4=
Základní ovládání

 Jednotnÿ zpûsob ovládání programu
 ─────────────────────────────────
 Následující klávesy mají stejnÿ vÿznam v libovolném místê
 programu:

 Tab         ■  Zmêna aktivního panelu
 Enter       ■  (Na jménê souboru)   Proveâ tento soubor
                (Na jménê adresá⌐e)  Zmêñ aktivní adresá⌐
                (V p⌐íkazovém ⌐ádku) Vykonej p⌐íkaz operaçního
                                     systému
 Up,Down     ■  P⌐emístí aktivní poloæku v panelu
                nahoru / dolû

 (V diskovém panelu):
 Home        ■  Skok na zaçátek adresá⌐e
 End         ■  Skok na poslední soubor v adresá⌐i

 Left,Right  ( P⌐i zobrazení souborû ve t⌐ech sloupcích )
             ■  p⌐emístí aktivní poloæku do vedlej¿ího sloupce
             jmen souborû
             ■  ovlivní editování p⌐íkazového ⌐ádku ( kurzor
             o jeden znak vlevo, vpravo)

 Ctrl_Home   ■  Skok do kmenového adresá⌐e
             Ekvivalent DOS:  CD \

 Ctrl_PgUp   ■  Skok do nad⌐ízeného adresá⌐e
             Ekvivalent DOS:  CD ..

 Ctrl_Shift_<jméno_disku>
             ■  Zmêna aktivního disku v aktivním panelu
             Ekvivalent DOS:  <jméno_disku>:

 Alt_F9+<jméno_disku>
             ■  Zmêna aktivního disku v levém panelu

 Alt_F10+<jméno_disku>
             ■  Zmêna aktivního disku v pravém panelu
@ =5=
Ovládání my¿í

 Ovládání my¿í zrychluje podstatnê práci. Pomocí my¿i lze ovládat
 následující funkce:

   ┌───────────────┐
   │ Levá klávesa: │
   └───────────────┘

 Na jménu souboru nebo adresá⌐e v diskovém panelu:
    ■  Zmêna aktivního ⌐ádku se jménem souboru nebo adresá⌐e.

 Dvojí stisknutí na jménu souboru:
    ■  #Spu¿têní souboru#22#

 Dvojí stisknutí na jménu adresá⌐e:
    ■  Zmêna aktivního adresá⌐e.

 Na pravém horním rohu okraji aktivního panelu:
    ■  Skok do nad⌐ízeného adresá⌐e.
    Ekvivalent DOS:  CD ..   .

 Na levém horním rohu okraji aktivního panelu:
    ■  Skok do kmenového adresá⌐e.
    Ekvivalent DOS:  CD \    .

 Na jménu adresá⌐e na horním okraji panelu:
    ■  Zmêna  aktivního disku v  panelu; panel se  stane aktivním
    panelem a zobrazí aktivní  adresá⌐. V¿echna dostupná za⌐ízení
    se zobrazí v horním ⌐ádku  okraji panelu;  stisknutím my¿i na
    p⌐íslu¿ném písmenu zmêníme aktivní disk.

 Na jménu adresá⌐e na dolním okraji panelu uæivatelského
 menu, historie, stromu:
    ■  p⌐epíná zpêt do tohoto adresá⌐e ( v minulosti  zobrazeného
    na tomto panelu).

 Na vnit⌐ním svislém okraji panelu:
    ■  p⌐epíná zobrazení souborû v jednom a ve t⌐ech sloupcích.

 Uvnit⌐ aktivního panelu:
    ■   p⌐esune  aktivní  ⌐ádek  na  toto místo. Aktivní ⌐ádek je
    moæné p⌐esouvat p⌐idræením klávesy a pohybem my¿i.

 Uvnit⌐ neaktivního panelu:
    ■  aktivuje tento panel a aktivuje ⌐ádek  se  jménem  souboru
    nebo adresá⌐e, kterÿ byl v tomto panelu naposledy aktivní.

 V základním menu funkcí (na spodním ⌐ádku):
    ■  aktivuje danou funkci.

 Ve svislém menu nebo dialogu (v prostoru objektu):
    ■  aktivuje danou volbu.

 Ve svislém menu nebo dialogu (mimo prostor objektu):
    ■  deaktivuje danou volbu. Je-li objektem  vno⌐ené  menu  nebo
    pod⌐ízenÿ dialog, p⌐edává ⌐ízení o úroveñ zpêt.

 Rychlé rolování nahoru

    Je-li aktivním ⌐ádkem v  p⌐ehledu souborû první ⌐ádek, p⌐idr-
    æením levé klávesy my¿i  roluje obsah panelu velkou rychlostí
    nahoru.

    Pokud jsou v panelu pouæity tzv. "vÿtahy", tj. na boku panelu
    jsou zakresleny znaky "" pro  posun nahoru a dolû, p⌐idræe-
    ním klávesy my¿i na tomto bodê roluje obsah panelu rychle na-
    horu nebo  dolû. Stisknutím my¿i  v oblasti nad  bodem "■" na
    boku panelu  zpûsobí rolování smêrem  vzhûru a stisknutí  pod
    tímto bodem zpûsobí rolování dolû.

 Rychlé rolování dolû

    Je-li aktivním ⌐ádkem v p⌐ehledu souborû poslední ⌐ádek, p⌐i-
    dræením levé klávesy my¿i roluje obsah panelu velkou rychlos-
    tí dolû.

 Odesílání p⌐íkazû - "spou¿têní" souborû

    Dvojí  rychlé  stisknutí  levé  klávesy  "spustí" danÿ soubor
    -  podrobnêji viz  #Spou¿têní souborû#22#.  Dvojím stisknutím
    lze odesílat i p⌐íkazy zapsané v p⌐íkazovém ⌐ádku.


   ┌────────────────┐
   │ Pravá klávesa: │
   └────────────────┘

 Na horním okraji aktivního panelu
    ■  p⌐ivolá menu stejnê jako klávesa F9.

 Uvnit⌐ panelu
    ■  oznaçí soubor stejnê jako klávesa <Ins>.

 Na vnêj¿ím svislém okraji panelu
    (aktuálním i neaktuálním):

    ■  naho⌐e:     #Uæivatelské menu#13#
    ■  ve st⌐edu:  #Strom adresá⌐û#16#
    ■  dole:       #Historie p⌐íkazû#15#

    Zvolenÿ typ  panelu se zobrazí  na místê dosavadního  panelu.
    Zároveñ se ve druhém panelu zobrazí diskovÿ panel odpovídají-
    cího adresá⌐e.

 Na vnit⌐ním svislém okraji panelu:
    ■  p⌐epínání modu 25/43(50) ⌐ádkû

 V základním menu funkcí na spodním ⌐ádku:
    ■  daná funkce s modifikátorem Alt-.

 Rychlé oznaçování souborû

    Stisknutím pravé  klávesy my¿i na jménu  souboru a p⌐esunutím
    na dal¿í jméno se soubory  vícenásobnê oznaçí. Na prvním nebo
    posledním ⌐ádku potom bude obsah panelu automaticky rolovat.

   ┌─────────────────────┐
   │ Prost⌐ední klávesa: │
   └─────────────────────┘

 Kdekoliv v panelech:

    ■  "zhasnutí" obrazovky, zobrazí  se pouze vÿstupy operaçního
    systému. Stejnÿ úçinek má klávesa Ctrl_O.  Dal¿ím  stisknutím
    vrátíme zobrazení ArcShellu.

 V základním menu funkcí na spodním ⌐ádku:

    ■  zobrazená funkce s modifikátorem Ctrl-.
@ =6=
Aktivní adresá⌐

 Obraz aktivního adresá⌐e obsahuje informace o souborech a o nad-
 ⌐ízenÿch a pod⌐ízenÿch adresá⌐ích aktivního disku.

 Zmênu disku v levém panelu  provedeme <Alt_F9>.
 Zmênu disku v pravém panelu provedeme <Alt_F10>.
 Na horním okraji panelu se  zobrazí seznam  dostupnÿch za⌐ízení,
 v nêmæ mûæeme provést vÿbêr jednak kurzorovÿmi klávesami a  klá-
 vesou <Enter>, stisknutím p⌐íslu¿ného písmene nebo my¿í.

 Zmênu disku v aktivním panelu lze provést kombinací
 <Ctrl_Shift_<jméno_disku>>.

 Jméno aktivního adresá⌐e je zobrazeno na horním okraji aktivního
 panelu a v p⌐íkazovém ⌐ádku.

 Seznam souborû  poskytuje buâto jen jméno  souboru (zobrazení ve
 t⌐ech sloupcích), nebo je pro kaædÿ soubor vedle jména zobrazena
 velikost souboru, datum a ças vytvo⌐ení a atributy souboru: pís-
 menem  "r"  -  soubor  jen  pro  çtení  a  "a" - archivní soubor
 - srovnej #Atributy#7#.

 Nad⌐ízenÿ adresá⌐ je v seznamu na prvním místê, oznaçenÿ ".." ve
 shodê  s konvencemi  operaçního systému  DOS. Pod⌐ízené adresá⌐e
 jsou pojmenovány a je uvedeno datum a ças vytvo⌐ení.

 Seznam souborû zobrazuje soubory,  umístêné v aktivním adresá⌐i,
 které vyhovují  argumentu zobrazení souborû  (standardnê v¿echny
 soubory).  Jméno jednoho  souboru -  aktivní jméno  souboru - je
 zvÿraznêno, ukazuje na nêj plo¿nÿ kurzor. Mûæeme rychle vyhledat
 soubor, známe-li jeho jméno pomocí Alt- funkce.  Stisknutí  Alt_
 klávesy a libovolného písmene vyhledá první adresá⌐  nebo  první
 soubor, jehoæ jméno zaçíná tímto písmenem. Vkládáme-li z kláves-
 nice dal¿í znaky (nyní jiæ bez Alt_), up⌐esñujeme poæadavek  vy-
 hledávání.

 Stisknutím klávesy <Ins>
 nebo stisknutím my¿i je soubor  oznaçen. Následující akce se bu-
 dou provádêt  s takto oznaçenÿmi  soubory. Není-li æádnÿ  soubor
 oznaçen, akce  se  provede  právê se  souborem, na nêjæ  ukazuje
 kurzor. Opêtovnÿm stisknutím klávesy <Ins> se pûvodní  oznaçení
 souboru  zru¿í. Soubory mohou  bÿt oznaçeny  hromadnê  klávesou
 "¿edé plus"  a oznaçení hromadnê zru¿eno  klávesou "¿edé mínus".
 Srovnej #Hromadnÿ vÿbêr#17#.

 Stisknutí  klávesy  <Enter>  nebo  dvojí  rychlé stisknutí my¿i,
 je-li kurzor na jménu  adresá⌐e zpûsobí zmênu aktivního adresá⌐e
 (ekvivalent DOS p⌐íkazu Change Directory).
@ =7=
Atributy

 Atributy  (F3)
 ──────────────

 Tato volba  zmêní atributy u vybranÿch  souborû nebo u aktivního
 souboru. Je moæné nastavit çty⌐i atributy - soubor jen pro çtení
 (ReadOnly), archivní  (Archive), systémovÿ  (System)  a   ukrytÿ
 (Hidden). Volba otev⌐e  dialogové okno, v  kterém zadáme ⌐etêzec
 sestavenÿ ze çty⌐ znakû rRaAsShH. Velké písmeno atribut nastaví,
 malé písmeno shodí.
@ =8=
Editor a Alternativní editor

 Editor  (F4)
 Alternativní editor (Ctrl_Alt_F4)
 ─────────────────────────────────

 Volba  zpûsobí  editování  souboru  vestavênÿm textovÿm editorem
 EDX.  K editování je moæné pouæít také  externí editor.  Externí
 editor nastavíme funkcí Externí editor z Menu <F9>. Funkce vyvo-
 lá dávkovÿ soubor EDITOR.BAT, jemuæ jsou p⌐edány jméno a extenze
 souboru jako parametry %1%2.
 Alternativní editor <Ctrl_Alt_F4> vyvolá editování souboru  vædy
 druhÿm z editorû tj. tím, kterÿ momentálnê není nastaven  funkcí
 Externí editor z Menu <F9>.

 #Editor EDX#48# umoæní editovat textové soubory. EDX ovládá operace
 s bloky, vyhledávání s ⌐adou parametrizací a mnoæství funkcí.

 Hexadecimální editor  (Ctrl_F4)
 ───────────────────────────────
 K  editování  netextovÿch  souborû  slouæí funkce  Hexadecimální
 editor <Ctrl_F4>.

 Obsah souboru je zobrazen ve dvou oknech ve znakovém a hexadeci-
 málním tvaru. Zobrazen je vædy  jeden sektor - 256 byte. Klávesa
 <Tab> p⌐epíná  mezi obêma okny.  Klávesy <PgDn> a  <PgUp> umoæní
 zobrazení  následujícho a  p⌐edcházejícího sektoru.  Funkce Skok
 (F3) zobrazí sektor podle  zadaného çísla sektoru. Editovat sek-
 tor je  umoænêno jak ve  znakovém, tak v  hex oknê. Po  ukonçení
 editace sektoru se opravenÿ sektor uloæí na disk.




 Prohlíæení souborû  (Alt_F4)
 ────────────────────────────
 Prohlíæení  souborû je  mocnÿ prost⌐edek  k nahlíæení  do obsahu
 souboru. Prohlíæení poskytuje ⌐adu formátû:

 - znakovÿ
 - hexadecimální + znakovÿ
 - decimální byte
 - decimální slovo.

 Dále je moæné v  souboru vyhledávat, p⌐ípadnê zamênit prohlíæenÿ
 soubor za jinÿ ze série oznaçenÿch.
 Speciální funkce je oznaçení aæ deseti pozic (stránek) v souboru
 oznaçením funkcí Ctrl_K <1 aæ 9>. Na oznaçenou pozici se lze kdy-
 koliv vrátit p⌐íkazem  Ctrl_Q <1 aæ 9>.
 Soubory speciálních formátû (#dBase#41#, #Lotus#42#) lze prohlíæet zvlá¿t-
 ními nástroji.


 Novÿ soubor  (Shift-F4)
 ───────────────────────
 P⌐i volbê této funkce poæádá Arcshell o jméno textového souboru,
 kterÿ má bÿt vytvo⌐en.
@ =9=
Kopírování

 Kopírování souborû  (F5)
 ────────────────────────
 Volba provede kopii skupiny vybranÿch souborû do aktivního adre-
 sá⌐e druhého panelu. Pokud  druhÿ panel nezobrazuje jinÿ adresá⌐
 nebo není  vybrán æádnÿ soubor,  tÿká se akce  souboru, na kterÿ
 ukazuje kurzor.  Systém poæádá o zadání  adresá⌐e a nového jména
 souboru.


 P⌐emístêní souborû (Alt_F5)
 ───────────────────────────
 P⌐emístêní souborû (Alt_F5) provede kopii souborû na místo urçe-
 ní a v pûvodním adresá⌐i je vymaæe.

@ =10=
P⌐ejmenování

 P⌐ejmenování  (F6)
 ──────────────────
 Volba  otev⌐e dialogové  okno, ve  kterém zadáme  nové jméno pro
 soubor, jehoæ jméno je aktivním  prvkem ve zvoleném panelu. Nové
 jméno nesmí dosud existovat v adresá⌐i!

 Stejnÿm zpûsobem p⌐ejmenujeme také adresá⌐.

@ =11=
Novÿ adresá⌐

 Novÿ adresá⌐  (F7)
───────────────────
 Volba otev⌐e  dialogové okno, ve  kterém zadáme jméno  adresá⌐e,
 kterÿ  chceme vytvo⌐it.  Adresá⌐ ani  soubor tohoto  jména dosud
 nesmí existovat!
@ =12=
Smazání

 Smazání souboru nebo adresá⌐e  (F8)
 ───────────────────────────────────
 Volba nabídne moænost smazat soubor, na kterÿ právê ukazuje kur-
 zor nebo  soubory, které jsou  hromadnê oznaçené klávesou  <Ins>
 nebo my¿í. Provedení  akce je ji¿têno dialogem, v  nêmæ je moæné
 akci p⌐eru¿it pokud na otázku "Smazat" odpovíme "NE" nebo stisk-
 neme klávesu <Esc>. Soubor nebo  adresá⌐ lze  obnovit  po stisku
 kombinace (Alt_F8).

 Ukazuje-li kurzor na jméno adresá⌐e, zru¿íme jej funkcí Smaæ jen
 tehdy, je-li adresá⌐ prázdnÿ.
@ =13=
Uæivatelské  menu

 Uæivatelské menu  (F2)
 ──────────────────────
 V panelu je  zobrazen  seznam  p⌐íkazû operaçního systému a jmen
 #spustitelnÿch souborû#22#, dávek aj. Seznam  je  uloæen  jako soubor
 s názvem  F47.MNU v aktuálním  adresá⌐i. Není-li soubor  s tímto
 jménem v  aktuálním adresá⌐i, pouæije  se obsah souboru  F47.MNU
 z domovského adresá⌐e systému ArcShell.

 V jakémkoliv adresá⌐i je moæné vytvo⌐it lokální uæivatelské menu
 nebo pouæít  globální menu z adresá⌐e  ArcShellu. Soubor F47.MNU
 má  p⌐edepsanou strukturu:  od zaçátku  ⌐ádku název  pro poloæku
 menu  a pod  ním po   jedné meze⌐e  poæadované akce  stejnê jako
 v p⌐íkazovém souboru DOSu, nejvÿ¿e 64 ⌐ádek.

 Po uæivatelském  menu se opêt pohybujeme pomocí kláves pro ovlá-
 dání kurzoru a vybranou akci provedeme  stiskem klávesy <Enter>.
@ =14=
P⌐íkazovÿ ⌐ádek

 Do p⌐íkazového  ⌐ádku mûæete zapsat  jakÿkoliv p⌐íkaz operaçního
 systému:  p⌐íkaz pro  spu¿têní programu  nebo dávkového souboru,
 nastavení promênnÿch environmentu operaçního systému aj.

 Klávesy pouæitelné k editování p⌐íkazového ⌐ádku:

 Enter        Provede DOS p⌐íkaz
 Ctrl_Enter   P⌐esune do p⌐íkazového ⌐ádku aktivní jméno souboru
 Ctrl_Shift_Enter     P⌐esune  do p⌐íkazového ⌐ádku aktivní jméno
              souboru vçetnê úplné cesty

 Kurzor v p⌐íkazovém ⌐ádku:
 Ctrl_S       o znak vlevo
 Ctrl_D       o znak vpravo
 Esc          zru¿ení ⌐ádku
 Ctrl_G,Del   smaæe znak vlevo od kurzoru
 Backspace    smaæe znak pod kurzorem
 Ctrl_E       p⌐esune naposled provádênÿ p⌐íkaz z #Historie p⌐íkazû#15#

@ =15=
Historie p⌐íkazû

 Historie p⌐íkazû  (Alt_F2)
 ──────────────────────────
 V¿echny p⌐íkazy provedené z p⌐íkazového ⌐ádku ArcShellu se zapi-
 sují  do oblasti  nazvané  "Historie".  Obsah této  oblasti, tj.
 panel historie p⌐íkazû vyvoláme klávesou <Alt_F2>.

 V panelu Historie volnê listujeme s pouæitím kurzorovÿch kláves.
 Stisknutím klávesy <Enter> provedeme  opakovanê p⌐íkaz, kterÿ je
 momentálnê v aktivním ⌐ádku panelu.

 Kombinací <Ctrl_Enter> p⌐esuneme obsah aktivního ⌐ádku panelu do
 p⌐íkazového ⌐ádku. V p⌐íkazovém  ⌐ádku pak mûæeme p⌐íkaz modifi-
 kovat a následnê realizovat. P⌐íkaz  <Ctrl_E>  p⌐esune  poslední
 ⌐ádek historie do p⌐íkazového ⌐ádku v kterémkoli okamæiku.

 Je dûleæité si uvêdomit, æe  poloæky panelu Historie se zapisují
 tak jak byly volány a  æe p⌐ípadná jména souborû jsou relativní,
 ve vztahu k adresá⌐i -  nejçastêji je to pracovní adresá⌐, jehoæ
 obraz je ve vedlej¿ím panelu.

 Funkcí <F4> #Edit#8# mûæeme obsah panelu Historie editovat.
@ =16=
Stromová struktura

 Stromová struktura adresá⌐û  (Ctrl_F2)
 ──────────────────────────────────────

 Ke snadnêj¿í orientaci ve  struktu⌐e adresá⌐û slouæí moænost po-
 hybovat  se v  graficky znázornêné  struktu⌐e (stromu) adresá⌐û.
 Stisknête klávesu <Ctrl_F2> a  ArcShell vytvo⌐í a zobrazí struk-
 turu adresá⌐û.  Panel se stromovou strukturou  se stane aktivním
 panelem. Pomocí  kurzorovÿch kláves nebo  dvojím stisknutím my¿i
 zvolíme novÿ adresá⌐. Po stisknutí klávesy <Enter> se v neaktiv-
 ním panelu zobrazí obsah nového aktivního adresá⌐e.

 Je-li strom jednou vytvo⌐en,  automaticky se nevytvá⌐í znovu p⌐i
 kaædém <Ctrl_F2>. K aktualizaci zobrazení stromu pouæijte funkci
 Obnov zobrazení stromu <Ctrl_T>.
@ =17=
Hromadnÿ vÿbêr

 Hromadnÿ vÿbêr  ("¿edé plus")
 Zru¿ení vÿbêru  ("¿edé minus")
 ──────────────────────────────

 Hromadnÿ vÿbêr souborû (klávesou  "¿edé plus") a zru¿ení hromad-
 ného vÿbêru  (klávesou "¿edé minus")  vede k dialogu,  v nêmæ se
 stanoví kriteria pro vÿbêr:

 - podle vzoru DOS jména souboru
 - podle data
 - v¿ech souborû v adresá⌐i.

 Srovnání  podle  data  se  vztahuje k datu Den-Mêsíc-Rok v horní
 çásti panelu. ¢ipky <--> zmêní referençní datum.

 Podmínka vÿbêru:
 ────────────────
 soubory ze stejného roku, mêsíce nebo dne,  p⌐ed a po tomto dnu,
 dne¿ního dne.

 Funkce Porovnat panely:
 ───────────────────────
 vyæaduje zobrazení adresá⌐û v obou panelech.

 -  parametry porovnání: shoda jména
                         úplná shoda

 -  zobrazit soubory:    chybêjící v aktuálním panelu
                         stejné v obou panelech
                         novêj¿í v aktuálním panelu
                         odli¿né v aktuálním panelu


 Funkce  P⌐evrácení vÿbêru:
 vyznaçí nevyznaçené soubory, zru¿í vÿbêr vyznaçenÿch.

 Funkce Se⌐adit vyznaçené (Ctrl_XB):
 se⌐adí oddêlenê vyznaçené a nevyznaçené soubory.
@ =18=
Set⌐ídêní souborû

 Pro práci s  mnoha soubory v jednom adresá⌐i  je vhodné set⌐ídit
 zobrazené soubory podle kritéria, podle nêhoæ se soubory manipu-
 lujeme.

 - P⌐i set⌐ídêní podle jména budou soubory se⌐azeny abecednê nej-
   prve podle jmen, pak podle extenzí (p⌐ípon).

 - P⌐i set⌐ídêní podle p⌐ípon  budou  soubory  se⌐azeny  abecednê
   nejprve podle extenzí, pak podle jmen.

 - P⌐i set⌐ídêní podle velikosti  budou  soubory  se⌐azeny  podle
   velikosti. ₧azení podle abecedy je zde zcela potlaçeno.

 - P⌐i set⌐ídêní podle data a çasu vzniku souboru, budou soubory
   se⌐azeny od nejmlad¿ích po nejstar¿í.

 - Neset⌐ídêné soubory jsou uvádêny v po⌐adí umístêní v adresá⌐i.

@ =19=
Nastavení barev

 Nastavení barev
 ───────────────

 Podle  typu monitoru lze nastavit monochromatickou  sadu  barev,
 nêkterou   z   p⌐edem   definovanÿch  barevnÿch  kombinací  nebo
 definovat  vlastní  barvy   pro   jednotlivé   prvky   zobrazení
 ArcShellu.

 ArcShell umoæñuje také zobrazení v modu 80x50(43) znakû.
@ =20=
Znaková sada

 Znaková sada
 ────────────
 ArcShell  plynule  p⌐epíná mezi t⌐emi reæimy  zobrazení  národní
 abecedy:

 Standardní sada  - pro grafické  karty, které çe¿tinu neumoæñují
 nebo pouæívají jiné normy, je  vhodnêj¿í zobrazovat  diakritizo-
 vaná písmena bez háçkû a çárek.

 KEYBCS           - pro çeské znaky v normê Kamenickÿch.

 LATIN2           - pro çeské znaky v normê LATIN2.
@ =21=
Parametry

 Mod p⌐íkazû
 ───────────
 Mod  p⌐íkazû umoæñuje  volbu, zda  má ArcShell  zûstat v  pamêti
 (nep⌐ímÿ mod), nebo má podstatnou çást pamêti uvolnit pro volanÿ
 program (p⌐ímÿ  mod). Nep⌐ímÿ mod je  rychlej¿í, ¿et⌐í disk, ale
 zabírá mnoho pamêti.


 Editor
 ──────
 Místo integrovaného editoru EDX  se nastavením externího editoru
 volá dávkovÿ soubor EDITOR.BAT,  kterému se p⌐edá jméno editova-
 ného souboru jako parametr %1.


 Doba zhá¿ení
 ────────────
 Aby se zabránilo zbyteçnému opot⌐ebení obrazovky, po urçité dobê
 v níæ  nedojde ke zmênê  vÿstupu na obrazovku,  ArcShell zhasíná
 obrazovku a  na tmavé obrazovce  funkci ArcShellu p⌐ipomíná  jen
 putující  firemní  sign-on.  Po  stisknutí  jakékoliv klávesy se
 obnoví  p⌐edchozí   zobrazení.  Parametr  doba   zhá¿ení  umoæní
 nastavit interval pro zhá¿ení v rozmezí 1 aæ 10 minut.


 Vÿ¿ka panelû  (Ctrl_X+)
 ───────────────────────
 Vÿ¿ka panelû mûæe  bÿt úplná nebo zkrácená o  çty⌐i ⌐ádky. Tento
 reæim  je vÿhodnÿ,  spou¿tíme-li pod  ArcShellem dal¿í  programy
 a chceme vidêt jejich vÿstup,  aniæ bychom museli vypínat zobra-
 zení funkcí <Ctrl_O>.

 Uschovat nastavení
 ──────────────────
 ArcShell p⌐izpûsobí poçáteçního nastavení individuálním pot⌐ebám
 uæivatele.  Ovlivnitelné parametry  nastavení zahrnují poçáteçní
 obsah panelû, nastavení barev,  znakové sady, set⌐ídêní adresá⌐û
 apod.


 Volnÿ prostor na disku (Ctrl_L)
 ───────────────────────────────
 Funkce poskytuje okamæitou hodnotu volného místa na disku, obsa-
 zeného  místa  soubory  v  aktuálním adresá⌐i a obsazeného místa
 vçetnê podadresá⌐û. Funkce  Naçti soubory  (Ctrl_R)  aktualizuje
 seznam zobrazenÿch souborû.
@ =22=
Spou¿têní souborû

 "Spou¿têní" souborû podle extenzí
 ─────────────────────────────────

 ArcShell umoæñuje spou¿têní programû zpûsobem "Ukaæ a jdi":
 - odesláním klávesou <Enter>
 - dvojím stisknutím levé klávesy my¿i na jménu souboru.

 Pokud "spu¿tênÿ" soubor nemá extenzi  .EXE, .COM nebo .BAT, musí
 existovat v aktivním adresá⌐i  dávkovÿ soubor se jménem totoænÿm
 s extenzí "spu¿têného" souboru.

 Mûæeme tedy  nap⌐. "spustit" soubor  TEXT.BAK, jestliæe ArcShell
 najde soubor BAK.BAT. Soubor  BAK.BAT obsahuje substituçní para-
 metr  %1. P⌐i  "spu¿têní" souboru  TEXT.BAK bude  ve skuteçnosti
 spu¿tên  dávkovÿ  soubor  BAK.BAT,  kterému  bude jméno souboru,
 v na¿em p⌐ípadê "TEXT", p⌐edáno jako parametr.

 Soubor BAK.BAT mûæe mít nap⌐. tento obsah:

 @del %1.bak

 Bohat¿í moænosti dává "spou¿têní"  souborû v p⌐ítomnosti souborû
 typu <extenze>.MNU. Tento soubor  má stejnou strukturu jako sou-
 bor pro  uæivatelské menu F47.MNU. Je-li  takovÿ soubor nalezen,
 uæivatel má moænost vÿbêru akce  z nabídky, specifikované v sou-
 boru <extenze>.MNU.  Menu se ovládá  obvyklÿm zpûsobem klávesami
 pro vÿbêr aktivní poloæky a klávesou <Enter>.


 Soubor BAK.MNU mûæe vypadat takto:

    Zobraz
      @type %1.bak | more
    Zru¿
      @del %1.bak
    Zru¿ *.BAK
      @del *.bak

 V závislosti na zvolené  poloæce se provede odpovídající dávkovÿ
 soubor, jemuæ je jméno  "spou¿têného" souboru p⌐edáno jako para-
 metr.
@ =23=
Synonyma v p⌐íkazovém ⌐ádku

 Synonyma
 ────────
 ArcShell  umoæñuje pouæívat  v p⌐íkazovém  ⌐ádku tzv.  synonyma.
 Uæití  synonym je  vázáno  na  existenci souboru  F47.SYN, jehoæ
 kaædÿ  ⌐ádek  je  ve  tvaru  <synonymum> <nêkolik_mezer> <text>,
 nap⌐.

 EDIT        C:\EDITORY\WORDSTAR\WS

 (pozor  -  p⌐ed  synonymem  nesmí  bÿt  mezera, ⌐ádky zaçínající
 mezerou jsou chápány jako komentá⌐).

 Pokud se nyní v p⌐íkazovém ⌐ádku vyskytne slovo EDIT, nahradí se
 p⌐ed spu¿têním toto slovo textem

 C:\EDITORY\WORDSTAR\WS

 Poçet synonym v souboru F47.SYN není omezen.
@ =24=
Hledání jména souboru

 Hledání jména souboru (Alt_F7)
 ──────────────────────────────
 Funkce  umoæñuje nalézt  v¿echny vÿskyty  souborû, jejichæ jména
 odpovídají zadanému vzoru podle konvencí DOS.

 Ve vzoru se  mohou pouæít nahrazující znaky "*"  a "?". Znak "?"
 nahrazuje jeden libovolnÿ znak.  Znak "*" nahrazuje skupinu zna-
 kû. Nap⌐. p⌐i zadání masky B*.* se vyhledají v¿echny soubory za-
 çínající písmenem "B" bez ohledu na extenzi na celém disku.

 Vyhledávání probíhá na celém disku.

 Seznam vyhovujících jmen souborû vçetnê  plné cesty se vypí¿e do
 sousedního panelu. Po p⌐epnutí do panelu seznamu se mûæeme pohy-
 bovat  obvyklÿm zpûsobem  klávesami pro  zmênu aktivní  poloæky.
 Vÿbêr poloæky  (Zmêna aktivního adresá⌐e)  lze potvrdit klávesou
 <Enter>. Klávesou #Edit#8# (F4) lze soubory p⌐ímo editovat.
@ =25=
Hledání textového ⌐etêzce

 Hledání textového ⌐etêzce  (Shift-F7)
 ─────────────────────────────────────
 Funkce umoæñuje  nalézt v¿echny vÿskyty  souborû, které obsahují
 zadanÿ ⌐etêzec  znakû a jejichæ jména  odpovídají zadanému vzoru
 podle konvencí  DOS v aktivním adresá⌐i  a v pod⌐ízenÿch adresá-
 ⌐ích. Ve vzoru se mohou pouæít nahrazující znaky "*" a "?".

 Seznam vyhovujících jmen souborû vçetnê  plné cesty se vypí¿e do
 sousedního panelu. V seznamu se mûæeme pohybovat obvyklÿm zpûso-
 bem klávesami  pro zmênu aktivní  poloæky. Vÿbêr poloæky  (Zmêna
 aktivního adresá⌐e) potvrdíme klávesou <Enter>.

@ =26=
Hromadné akce se soubory

 Stromové atributy  (Ctrl_F3)
 ────────────────────────────
 Tato volba  zmêní atributy u v¿ech  souborû v aktuálním adresá⌐i
 a  v  jeho  podadresá⌐ích.  Dialog   je  stejnÿ  jako  u  funkce
 #Atributy#7# (F3).


 Stromová kopie  (Ctrl_F5)
 ─────────────────────────
 Tato volba  zkopíruje v¿echny soubory v  aktuálním adresá⌐i plus
 v¿echny jeho podadresá⌐e i se soubory do druhého panelu. Akci je
 moæno kdykoliv p⌐eru¿it stiskem klávesy <Esc>.



 Stromové smazání  (Ctrl_F8)
 ───────────────────────────
 Tato volba smaæe v¿echny soubory v aktuálním adresá⌐i plus
 v¿echny jeho podadresá⌐e vçetnê souborû.

 ■■ POZOR! Velmi nebezpeçná akce! ■■
 ───────────────────────────────────

 - je  ji¿têna dvojím potvrzením,  je moæno ji  kdykoliv p⌐eru¿it
 stiskem klávesy <Esc>. Mazání se automaticky p⌐eru¿í, pokud akce
 narazí na soubor s atributem ReadOnly, Hidden nebo System, pokud
 je  poru¿ena struktura  disku nebo  pokud nelze  soubor z jiného
 dûvodu smazat.

@ =27=
Bêh s oznaçenÿmi soubory

 Bêh programu s oznaçenÿmi soubory jako parametry
 (Ctrl_F1)
 ────────────────────────────────────────────────

 Program (dávka) jehoæ jméno je v p⌐íkazovém ⌐ádku je spu¿tên to-
 likrát, kolik je v  diskovém panelu oznaçenÿch souborû. Spou¿tê-
 nému programu (dávce) jsou p⌐edány dva parametry %1 a %2 :
 JMÉNO a .EXT.

 P⌐íklad:

 Vytvo⌐íme dávku TESTVIR.BAT s obsahem

      @virscan %1%2


 V panelu oznaçíme soubory NOVY.COM, NOVY.EXE a NOVY.SYS, do p⌐í-
 kazového  ⌐ádku napí¿eme  TESTVIR a  stiskneme <Ctrl_F1>. Zbytek
 za⌐ídí ArcShell.


 Funkce Alt_F1 provede totéæ se  soubory v seznamu, vzniklém p⌐e-
 de¿lou akcí <Ctrl_F1>.

@ =28=
Archiv disket

 Systém Archivu disket
 ─────────────────────

 Udræuje informaci aæ o 512 disketách v jednom archivu tak, æe je
 moæno s informacemi o souborech  a adresá⌐ích pracovat tak, jako
 by byly diskety p⌐ítomny v mechanikách.

 Archiv umoæñuje:

 - #nalezení specifikovaného souboru#35# "na v¿ech disketách"
 - hledání  v  textu  speciálních  #Info souborû#39#,
 - #porovnání obsahu dvou disket#34# na základê archivu

  a ⌐adu dal¿ích funkcí.
@ =29=
Funkce archivu

 Archiv disket se uchovává v libovolném adresá⌐i na pevném disku.
 Obsahem archivu jsou informace o disketách, které byly Archivá⌐i
 disket p⌐edloæeny ke zpracování. ArcShell p⌐eçte strukturu p⌐ed-
 loæené diskety  a zapamatuje si informace  o adresá⌐ích a soubo-
 rech:

     Jméno
     Datum a ças vytvo⌐ení / modifikace souboru
     Velikost
     Atributy

 Dále ArcShell p⌐eçte obsah souboru ARCSHELL.INF z kmenového
 adresá⌐e diskety, pokud takovÿ existuje.

 Seznam souborû umoæní ArcShellu  vytvá⌐et iluzi, æe v¿echny jemu
 známé archivní  diskety jsou stále  p⌐ítomny v poçítaçi.  Soubor
 ARCSHELL.INF umoæñuje s obrazem  diskety svázat komentá⌐ovou in-
 formaci.

@ =30=
Zaloæení archivu

 Zaloæení archivu ^X^U
 ─────────────────────

 P⌐i  zakládání  archivu  nejprve  vytvo⌐íme  adresá⌐  pro archiv
 funkcí  pro zaloæení adrsá⌐e (F7), nebo p⌐íkazem pro zmênu adre-
 sá⌐e archivu ^X^U.

 Koncepce archivu umoæñuje ArcShellu  podporovat ve¿keré akce  se
 soubory, které nevyæadují jejich fyzickou p⌐ítomnost. Zejména je
 moæno  pruænê  vyhledávat   soubory,  porovnávat  obsah  diskety
 s jejím  obrazem v archivu,  obraz dvou disket  apod. Styl práce
 s panely  je podporován uniformnê  také pro obsahy  disket. Tedy
 i pohyb v adresá⌐ové struktu⌐e se provádí stejnÿm zpûsobem, jako
 by se jednalo o skuteçné za⌐ízení.


@ =31=
Vyvolání archivu

 Vyvolání archivu  (^X^A)
 ───────────────────────
 Zobrazí  se seznam  archivovanÿch disket  v pouæívaném archivním
 adresá⌐i.  Vedle  jména  diskety  (Volume ID)  se  vypí¿e  volnÿ
 prostor na disketê.

 Pozor!  P⌐i  vytvá⌐ení  archivu  nejprve  vytvo⌐íme  adresá⌐ pro
 archiv  funkcí  Mkdir  (F7),  nebo  p⌐íkazem  pro zmênu adresá⌐e
 archivu ^X^U.

 Dal¿í informace  o archivovanÿch  disketách  mohou  bÿt  uloæeny
 v tzv. #Info souboru#39#.

@ =32=
Uschování informací v archivu

 Diskety se identifikují návê¿tím  (Volume Label, Volume ID), tj.
 jménem  diskety. Z  prvních osmi  znakû jména  diskety se utvá⌐í
 jméno souboru  s extenzí .A47,  v nêmæ je  obraz diskety uloæen.


 Za⌐azení diskety do archivu  (^X^D)
 ───────────────────────────────────
 Mohou nastat dva p⌐ípady:

 - Za⌐azujeme dosud neznámou disketu
 - Za⌐azujeme disketu, která je archivu uæ známá  a odpovídající
   obraz diskety uæ existuje.

 ArcShell inteligentním zpûsobem vy⌐e¿í kolizní situace: jako ne-
 existující návê¿tí  diskety, existující ale  neza⌐azené návê¿tí,
 existující a  za⌐azené návê¿tí. Pro p⌐ípadné  zapsání návê¿tí na
 disketu je nezbytné, aby byl p⌐ístupnÿ p⌐íkaz Label DOSu. Zadané
 návê¿tí nesmí bÿt prázdné.


@ =33=
Dal¿í funkce pro údræbu archivu

 Zmêna mechaniky diskety pro archivaci  (^X^E)
 ─────────────────────────────────────────────
 Disketu do archivu lze naçíst z libovolnê oznaçené jednotky. Im-
 plicitní  hodnota  ArcShellu  je  jednotka  A:  Zmênu  mechaniky
 diskety pro naçtení diskety do archivu provedeme funkcí ^X^E.

 Vy⌐azení diskety z archivu  (^X^Y)
 ──────────────────────────────────
 Stisknutím ^X^Y  se vy⌐adí z archivu  obraz diskety, jejíæ jméno
 bylo zobrazeno v aktivním ⌐ádku.

 P⌐ehled archivu do souboru (^X^Z)
 ─────────────────────────────────
 P⌐ehled archivu, tj. vÿpis obsahu archivního adresá⌐e, je moæné
 uloæit do souboru A47.LST v kmenovém adresá⌐i ArcShellu.
@ =34=
Zobrazení obsahu diskety

 Zobrazení obsahu diskety
 ────────────────────────
 Je-li aktuální panel p⌐ehledem  archivu, pak se klávesou <Enter>
 na  jménu diskety  v archivu  na vedlej¿ím  panelu zobrazí obsah
 diskety. Jedinÿm  rozdílem oproti skuteçnému za⌐ízení  je to, æe
 se na místê jména za⌐ízení na horním okraji panelu zobrazí jméno
 diskety:

   DXY:\

 Zobrazení obsahu diskety v aktivním panelu  (^X^X)
 ──────────────────────────────────────────────────
 Je-li aktivním ⌐ádkem v p⌐ehledu archivu jméno diskety, je moæné
 obraz odpovídající  diskety zobrazit v panelu  na místê p⌐ehledu
 archivu. Tímto zpûsobem se obvykle porovnávají dvê diskety:

  1. Funkcí ^X^A se p⌐ivolá archiv na levÿ panel
  2. <Enter>  na  jednom  jménu  zobrazí obsah diskety
     v pravém panelu
  3. V levém panelu vybereme druhé jméno a funkcí ^X^X se
     v levém panelu zobrazí obraz druhé diskety.


@ =35=
Vÿbêr diskety podle jména souboru

 Vÿbêr diskety podle vzoru jmen souborû  (^X^F)
 ──────────────────────────────────────────────
 Chceme nalézt diskety, které  obsahují soubory podle vzoru jména
 souboru s  pouæitím nahrazujících znakû "*"  a "?". Funkce Vÿbêr
 (^X^F) vyznaçí  v p⌐ehledu archivu  v¿echny diskety, v  nichæ se
 nalezl alespoñ jeden takovÿ soubor v hloubce adresá⌐ové struktu-
 ry. Klávesou <Enter> na vyznaçeném jménê diskety se zobrazí její
 obsah. V¿echny soubory, které  odpovídají vÿbêru je moæné vyzna-
 çit funkcí #Propagace#36#.

@ =36=
Propagace vÿbêru

 Propagace jména souboru  (Ctrl_A)
 ─────────────────────────────────
 Po nalezení diskety, v  níæ existují soubory odpovídající funkci
 Vÿbêr (^X^F),  klávesou <Enter> na  vyznaçeném jménê diskety  se
 zobrazí  její obsah.  V obrazu  diskety mûæeme  vyznaçit v¿echny
 soubory, které odpovídají vÿbêru klávesou <Ctrl_A> : funkce Pro-
 pagace jména souboru.


@ =37=
Globální hledání

 Globální Hledání   (^X^G)
 ─────────────────────────

 Zatímco funkce Vÿbêr poskytuje v prvém kroku oznaçení disket ob-
 sahující soubory s odpovídajícím vzorem, funkce Globální hledání
 je silnêj¿í varianta. Vyhledává se opêt vzor jména souboru. Vÿs-
 ledkem je seznam p⌐ístupovÿch cest k souborûm ve tvaru:

  <cesta k disketê>::<cesta k souboru>

 První çást ¿ifry znaçí jméno diskety, kde se vzor nalezl, zbytek
 potom urçuje cestu k souboru "uvnit⌐" dané diskety. Je-li zobra-
 zen  tento  seznam,  pak  se  klávesou  <Enter>  na jednom ⌐ádku
 seznamu provede následující akce:

  1. Na vedlej¿ím panelu se zobrazí obraz diskety.
  2. Nalezne se odpovídající adresá⌐.
  3. Vyznaçí se odpovídající soubor.

 Tato  mohutná  operace  se  hodí  zejména  k rychlému prohledání
 velkého mnoæství disket.


@ =38=
Návrat k Globálnímu hledání

 Návrat k seznamu Globálního hledání  (^X^J)
 ───────────────────────────────────────────

 Seznam  Globálního hledání  se uchovává  aæ do  dal¿ího vyvolání
 akce Globální hledání. ^X^J umoæñuje návrat k naposledy vytvo⌐e-
 nému  seznamu. To  se  zejména  hodí p⌐i  st⌐ídavém prohledávání
 a porovnávání skuteçnÿch disket a obrazû disket v archivu.

@ =39=
Zobrazení Info souboru

 Zobrazení Info souboru  (^X^I)
 ─────────────────────────────

 Obsahovala-li disketa  v dobê archivace  soubor ARCSHELL.INF, je
 moænÿ  p⌐ímÿ  p⌐ístup  k  informaci  uchované  v  tomto  souboru
 z archivu.

 Funkce Zobrazení Info souboru vypí¿e  aæ 16 ⌐ádkû textové infor-
 mace svázané s obsahem archivované diskety.

@ =40=
Vÿbêr podle obsahu Info souboru

 Vÿbêr podle obsahu Info souboru (^X^W)
 ──────────────────────────────────────

 Vÿbêr podle  obsahu Info souboru  je funkce ekvivalentní  Vÿbêru
 podle  jména souboru  ^X^F. Vyhledávání  sekvence znakû  se v¿ak
 provádí v obsahu archivních Info  souborû. V p⌐ehledu archivu se
 vyznaçí jména  disket, jejichæ Info  soubor obsahuje poæadovanou
 informaci.

 Vyhledávání nerozli¿uje malá a velká písmena.


@ =41=
Soubory dBase,Foxbase,Clipper

 Prohlíæení databázovÿch souborû formátu  dBase a  kompatibilních
 (dBase III,IV; Foxbase+,FoxPro; Clipper)  se  standardní extenzí
 .DBF umoæñuje pohled na obsah a strukturu  têchto souborû vçetnê
 vyhledávání podle obsahu pole.

 P⌐epnutí do tzv. Browse reæimu umoæñuje prohlíæení  obsahu  sou-
 boru po ⌐ádcích. P⌐esahuje-li délka záznamu 80 znakû, klávesami
 Left, Right p⌐esuneme na obrazovku skrytá pole.

 Info souboru poskytne informaci o délce záhlaví,  délce záznamu,
 poçtu polí a poçtu záznamû v souboru a datu  poslední aktualiza-
 ce (nemusí bÿt totoæné s datem aktualizace souboru DOSu.)
@ =42=
Soubory Lotus

 Prohlíæení souborû formátu Lotus umoæñuje pohled do obsahu dato-
 vÿch souborû tabulkového procesoru.
@ =43=
P⌐ehled funkçních klíçû


      F1     ■  #Help#2#
      F2     ■  #Uæivatelské menu#13#
      F3     ■  #Zmêna atributû souboru#7#
      F4     ■  #Editování souboru#8#
      F5     ■  #Kopírování souboru#9#
      F6     ■  #P⌐ejmenování souboru#10#
      F7     ■  #Vytvo⌐ení adresá⌐e#11#
      F8     ■  #Smazání souboru#12#
      F9     ■  #Hlavní menu#3#
      F10    ■  #Konec práce ArcShellu#3#






  Ctrl_F1    ■  #Vícenásobné spu¿têní programu#27# z p⌐íkazového
                ⌐ádku s oznaçenÿmi soubory jako parametry

  Ctrl_F2    ■  #Zobrazení stromu#16#
  Ctrl_F3    ■  #Zmêna atributû v celém podstromu#26#
  Ctrl_F4    ■  #Hexadecimální editor#8#
  Ctrl_F5    ■  #Kopírování podstromu#26#
  Ctrl_F7    ■  #Obnovení seznamu souborû#24# nalezenÿch pomocí
                Alt_F7

  Ctrl_F8    ■  #Zru¿ení celého podstromu#26#





  Alt_F1     ■  #Opakované vícenásobné spu¿têní programu se #27#
                soubory oznaçené p⌐edchozím Ctrl_F1

  Alt_F2     ■  #Historie volání#15#
  Alt_F4     ■  #Prohlíæení souborû#8#
  Alt_F5     ■  #P⌐emístêní souborû#9#
  Alt_F7     ■  #Hledání souboru na disku#24#
  Alt_F8     ■  #Obnovení souborû na disku#12#
  Alt_F9     ■  #Nastavit disk pro levÿ panel#6#
  Alt_F10    ■  #Nastavit disk pro pravÿ panel#6#
  Alt_<znak> ■  #Rychlé vyhledání (prefixové) souboru#6#






  Ctrl_T     ■  #Obnov zobrazení stromu#16#
  Ctrl_R     ■  #Obnov zobrazení obsahu panelû#21
  Ctrl_E     ■  #Opakování posledního p⌐íkazu#15#
  Ctrl_X     ■  #Archiv disket#28#
  Ctrl_O     ■  #Vypínání panelû#21#
  Ctrl_P     ■  #P⌐epínání zobrazení do t⌐í sloupcû#21#
  Ctrl_N     ■  #P⌐epínání zobrazení 25/43(50) ⌐ádkû#21#
  Ctrl_L     ■  #Volnÿ prostor na disku#21#
  Ctrl_U     ■  #Utility#46#
  Ctrl_V     ■  #Rychlé prohlíæení dBase a Lotus souborû#41#
  ¿edé +     ■  #Hromadnÿ vÿbêr#17#
  ¿edé -     ■  #Zru¿ení hromadného vÿbêru#17#




 Ctrl_Enter         ■  #P⌐esun jména souboru nebo textu#14# do p⌐íka-
                       zového ⌐ádku
 Ctrl_Shift_Enter   ■  #P⌐esun jména souboru do p⌐íkazového ⌐ádku#14#
                       vçetnê úplné cesty
 Ctrl_Home          ■  #Skok do kmenového adresá⌐e ( CD \ ) #4#
 Ctrl_PgUp          ■  #Skok do nad⌐ízeného adresá⌐e ( CD.. ) #4#
 Ctrl_Shift_<znak>  ■  #Nastavení za⌐ízení na aktivním panelu#4#
 Shift_F2           ■  #Quick View - rychlé prohlíæení#49#
 Shift_F4           ■  #Novÿ textovÿ soubor#8#
 Shift_F7           ■  #Vyhledání  textového ⌐etêzce v souborech#25#
                       do hloubky adresá⌐e
 Ctrl_Alt_F4        ■  #Alternativní editor#8#
 Ctrl_Alt_F10       ■  #ANSI terminál#47#
@ =44=
P⌐ehled funkcí Menu ArcShellu

  ┌──────────────────────────────────────────────────┐
  │ P⌐ehled funkcí dostupnÿch z Menu / klávesou F9 / │
  └──────────────────────────────────────────────────┘

      Help                                     F1
      Uæivatelské Menu                         F2
      Quick View - rychlé prohlíæení     Shift_F2
      Strom adresá⌐e                      Ctrl_F2
      Historie p⌐íkazû                     Alt_F2
      Nastavit atributy                        F3
      Editace souboru                          F4
      Editace nového souboru             Shift_F4
      Hexadecimální editor                Ctrl_F4
      Prohlíæení souboru                   Alt_F4
      Kopírování                               F5
      P⌐ejmenovaní souborû                     F6
      Vytvo⌐ení adresá⌐e                       F7
      Smazání souboru nebo adresá⌐e            F8
      Konec ArcShellu                Ctrl_XQ, F10
      Disk pro levÿ panel                  Alt_F9
      Disk pro pravÿ panel                Alt_F10
      Set⌐ídêní adresá⌐û                  Ctrl_XS
      Vypínání panelû                      Ctrl_O
      Hromadnÿ vÿbêr                       ¿edé +
      Hromadné zru¿ení vÿbêru              ¿edé -
      Vyvolání archivu                    Ctrl_XA
      Zmênit archivní adresá⌐             Ctrl_XU
      Naçíst disketu do archivu           Ctrl_XD
      Vyhledání vzoru v archivu           Ctrl_XF
      Propagovat jméno souboru             Ctrl_A
      Zvolit archivní disketu             Ctrl_XE
      P⌐ehled archivu zapsat do souboru   Ctrl_XZ
      Nastavit barvy
      Externí editor
      P⌐epnout p⌐íkazovÿ mod
      Uschovat konfiguraci ArcShellu
      Zvolit znakovou sadu
      Monochromatická sada barev          Ctrl_XM
      Standardní sada barev               Ctrl_XC
      ¢edá sada barev
      Zelená sada barev
      P⌐epínání zobrazení do t⌐í sloupcû   Ctrl_P
      P⌐epínání zobrazení 25/43(50) ⌐ádkû  Ctrl_N
      Celá vÿ¿ka panelû                   Ctrl_X+
      Zmen¿ená vÿ¿ka panelû               Ctrl_X-
      Obnovit strom                       Ctrl_XT
      Bêh programu s oznaçenÿmi soubory   Ctrl_F1
      Opakovat minulÿ bêh programu         Alt_F1
      Vyhledat soubory na disku            Alt_F7
      Vyhledat text v souborech          Shift_F7
      Obnovit seznam nalezenÿch souborû   Ctrl_F7
      Atributy v podstromu                Ctrl_F3
      Kopírování podstromu                Ctrl_F5
      Zru¿ení podstromu                   Ctrl_F8
      Volnÿ prostor na disku               Ctrl_L
      Soubory Dbase, FoxBase, Clipper     Ctrl_VD
      Soubory Lotus                       Ctrl_VL
@ =45=
Editor - p⌐ehled klíçû

   Základní funkce editoru:
   ────────────────────────
   F2       Uloæení souboru         Ins    Vkládání a P⌐episování
   F9       Menu                    ESC    Ukonçení práce

   Pohyb v dokumentu :
   ───────────────────
   Up         o ⌐ádek vzhûru        Ctrl_W     rolování nahoru
   Down       o ⌐ádek dolû          Ctrl_Z     rolování dolû
   Left       o znak vlevo          Ctrl_Left  o slovo vlevo
   Right      o znak vpravo         Ctrl_Right o slovo vpravo
   Home       na zaçátek ⌐ádku      Ctrl_Home  zaçátek obrazovky
   End        na konec ⌐ádku        Ctrl_End   konec obrazovky
   PgUp       o stránku vzhûru      Ctrl_PgUp  na zaçátek souboru
   PgDn       o stránku dolû        Ctrl_PgDn  na konec souboru

   EDX respektuje vêt¿inu základních funkçních klíçû
   editoru WordStar:
   ─────────────────────────────────────────────────
   Ctrl_Y     smaæe ⌐ádek v místê kurzoru
   Ctrl_T     smaæe slovo poçínaje kurzorem
   Ctrl_U     obnoví naposledy vymazanÿ ⌐ádek nebo slovo
   Ctrl_P     vloæí do textu nezobrazitelnÿ ⌐ídící znak
   Ctrl_K..   blokové operace
   Ctrl_Q..   akce skokû a vyhledávání
   Ctrl_L     dal¿í vÿskyt hledaného ⌐etêzce
   Ctrl_N     vloæení ⌐ádku




   Blokové operace  / Ctrl_K.. /:
   ─────────────────────────────
   B  definice zaçátku bloku       P  tisk bloku
   K  konec bloku                  I  indentace bloku
   C  zkopírování bloku            U  indentace bloku
   V  p⌐esun bloku                 H  blok nebude zobrazován
   Y  zru¿ení bloku                D  zápis na disk a ukonçení
   W  zápis bloku do souboru       Q  ukonçení práce
   R  naçtení souboru              T  oznaçení slova

   Akce skokû a vyhledávání  / Ctrl_Q.. /:
   ──────────────────────────────────────
   B  skok na zaçátek bloku        K  skok na konec bloku
   F  vyhledávání                  A  nahrazování
   Y  vymazání do konce ⌐ádku      L  obnovení ⌐ádku
   I  indentace                    P  na p⌐edcházející pozici

   Parametrizace p⌐i vyhledávání a nahrazování:
   ───────────────────────────────────────────
   U   nerozli¿ují se malá a velká písmena
   Y   p⌐i nahrazování se poæaduje potvrzování (default)
   N   p⌐i nahrazování se nepoæaduje potvrzování
   G   nahrazování se provede v celém souboru
   W   hledá se vÿskyt celého slova
   F   hledá se dop⌐edu (default)
   B   hledá se dozadu
   S   hledá se vÿskyt na zaçátku ⌐ádku
   E   hledá se vÿskyt na konci ⌐ádku





   Speciální p⌐epínaçe  / Ctrl_O.. /:
   ─────────────────────────────────
   T   zapíná a vypíná tabulátor
   F   fill reæim
   U   zónování p⌐i vstupu znaku <BackSpace>
   W   uhlazování, tj. ignorování mezer na konci ⌐ádku.


   Ovládání my¿í:
   ─────────────
 Stisk pravé klávesy na horním ⌐ádku p⌐ivolá menu jako F9.
 P⌐idræení  levé  klávesy  na prvním ⌐ádku textu zpûsobí rolování
 vzhûru jako dræení klávesy Up.
 P⌐idræení levé klávesy na posledním  ⌐ádku  zobrazovaného  textu
 zpûsobí rolování dolû jako dræení klávesy Down.
 Stisk levé klávesy uvnit⌐ textu p⌐esune kurzor na danou pozici.
@ =46=
Utility

 Utility  (Ctrl_U)
 ─────────────────
 Klávesa <Ctrl_U> vyvolá pomocné menu Utilit s moænostmi:

  - Uloæení velkého souboru na nêkolik disket
  - Sestavení souboru uloæeného na více disketách
  - Super Formátovaç disket

 První dvê volby umoæní uloæení velkého souboru na disketu a jeho
 opêtovné sestavení.
 Super Formátovaç disket umoæní hladké formátování disket  v ⌐adê
 formátû vçetnê nestandardních.

 Externí utility
 ───────────────
 Externí  utility  nejsou  souçástí  základní  verze  ArcShellu.
 V souçasné dobê se za p⌐íplatek dodávají tyto utility:

 KEV       - klávesnice EGA a VGA: národní diakritika. Komfortní
             program, mnoæství p⌐epínaçû a reæimû práce.
 TEP9      - tiskárna Epson a Proprinter: download çeskÿch fontû.
 CRYPT     - kódování  a  dekódování  souborû.  Ochrana proti ne-
             oprávnênému p⌐ístupu.
 DIF       - porovnávání souborû - nepostradatelné pro  programá-
             tory. Mnoho variant parametrice.
 BAKOUT    - ru¿ení *.BAK souborû.
 OUTOUT    - ru¿ení obecnÿch souborû.
@ =47=
ArcShell jako terminál

 P⌐ipojení ArcShellu jako terminál  (Ctrl_Alt_F10)
 ─────────────────────────────────────────────────
 ArcShell je p⌐ipojen jako standardní ANSI terminál p⌐es
 seriovÿ port.
 <Alt_X> ukonçí reæim terminálu.

@ =48=
Popis editoru EDX

 Vestavênÿ textovÿ editor EDX - popis funkcí
 ───────────────────────────────────────────
 Editor  EDX  respektuje v¿echny základní klíçe editoru WordStar.
 Navíc zdvojuje definici nejçastêji pouæívanÿch klíçû  za  úçelem
 maximálního urychlení.

 Editor  je  plnê ovladatelnÿ my¿í. Nejçastêj¿í funkce lze zvolit
 stisknutím  my¿i   na   spodním   ⌐ádku   Akcí,   ⌐adu   dal¿ích
 prost⌐ednictvím Menu.

 V  horním  stavovém ⌐ádku editoru je informace o aktuálním ⌐ádku
 a sloupci informace  o  aktuálním  reæimu  a  jméno  editovaného
 souboru.



 Ve spodním ⌐ádku Akcí jsou základních funkçní klíçe:
 ────────────────────────────────────────────────────

  F1       Help          Informace o vÿznamu v¿ech klíçû
  F2       Zapi¿         Uloæení editovaného souboru na disk
  F9       Menu          vede do nabídky akcí
  Esc,F10  Konec         ukonçení práce
  ^Q^F     Find          nalezení ⌐etêzce
  ^Q^A     Find/ReplAce  nalezení a náhrada ⌐etêzce
  ^L       Locate        dal¿í vÿskyt hledaného ⌐etêzce






 Funkce Menu <F9>:                             Blokové operace:
 ─────────────────                             ────────────────
 Uschovat -       totéæ jako F2 Zapi¿.         ^K^B   zaçátek
 Blok -           definuje blokové operace       ^K   konec
 Hledání -        jako funkce ^Q^F,^Q^A a ^L     ^V   p⌐emístit
 První ⌐ádek -    jako <Ctrl_PgUp>               ^C   zkopírovat
 Poslední ⌐ádek - jako <Ctrl-PgDn>               ^I   odsadit
 Konec -          jako <F10>, <Esc>.             ^Y   zru¿it
                                                 ^R   naçíst
 Reæimy:                                         ^W   zapsat
 ───────
 ^O^T  p⌐epíná reæim pevného tabulátoru (jedna tabulátorová pozice
       = 8 znakû)  a "Smart Tabs" - pozice tabulátoru se nastavují
       podle zaçátkû slov na p⌐edchozím ⌐ádku
 ^O^I  reæim odsazování


 Vyhledávání a nahrazování je moæné parametrizovat:
 ──────────────────────────────────────────────────
   U    nerozli¿ují se malá a velká písmena
   Y    p⌐i nahrazování se poæaduje potvrzování (default)
   N    p⌐i nahrazování se nepoæaduje potvrzování
   G    nahrazování se provede v celém souboru
   L    nahrazování se provede v oznaçeném bloku
   W    hledá se vÿskyt celého slova
   F    hledá se dop⌐edu (default)
   B    hledá se dozadu
   S    hledá se vÿskyt na zaçátku ⌐ádku
   E    hledá se vÿskyt na konci ⌐ádku
@ =49=
Quick View

 Quick View (Shift-F2) - rychlé nahlíæení do adresá⌐û a souborû
 ──────────────────────────────────────────────────────────────
 Je-li  v  aktivním  adresá⌐i  obraz  disku s adresá⌐i a soubory,
 funkce Quick View zobrazí ve druhém panelu:

 - pod⌐ízenou stromovou strukturu,
   stojí-li kurzorem na jménu adresá⌐e

 - obsah souboru, stojí-li kurzorem na jménu souboru

 Po p⌐esunu kurzoru na dal¿í ⌐ádek ArcShell 1 - 2 vte⌐iny  vyçká,
 neæ zobrazí obsah následujícího souboru.
